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암호화폐/기타 프로젝트

지속적인 디앱 운영 및 개발과 토큰 소각을 통해 성장하고 있는 HUNT 플랫폼

안녕하세요, 디온입니다. 헌트팀에서 2020년도 2분기 HUNT토큰 소각 소식을 발표하였습니다.

 

아직 주변에 리뷰헌트를 메이커로서 적극적으로 사용하고 계신 분들이 많이 없는 것 같기도 하고, 헌터로서도 많은 관심이 없는 것 같아 아쉽기는 하지만 개인적으로는 리뷰헌트를 정말 대만족하며 이용하고 있는 중입니다.

 

사실 어느 정도 유명세를 가진 인플루언서의 위치에 올라가기 위해서는 팔로워 숫자가 곧 재산이 될 수 밖에 없고, 검색키워드 작업이나 SEO를 최대한으로 활용하는 작전이나 정말 빼어난 콘텐츠가 포털 리뷰에 올라가지 않는 이상 팔로워 숫자를 늘리는 정말 어려운 일인데, 리뷰헌트를 통해서 일반 블로거들도 팔로워를 늘리고 자율 광고를 하는 것이 가능하다는 장점은 절대 무시하지 못할 것 같습니다.

 

 

헌트 플랫폼 사용자 수가 4만 명을 돌파했다는 소식을 전한지가 몇 개월 되지 않은 것 같은데, 정말 조용하게 헌트 플랫폼의 사용자수는 지속적으로 증가하여 어느덧 10만 명 달성을 앞두고 있는 상황입니다.

 

 

리뷰헌트 런칭 초반에는 헌팅 활동으로 받은 리워드를 HUNT로 전환하여 시장에서 던지는 물량과, 사전 바운티 운영을 통해 지갑된 HUNT들이 제법 많았기 때문에 지속적인 가격 하락이 있었으나, 이제는 약 2.5원에서 저점을 잘 다지고 다시 가격을 회복해가고 있는 모습입니다.

 

 

헌트팀에서 밝힌 것처럼 헌트 네트워크에서 수입을 발생시키고 있는 댑은 리뷰헌트로 리뷰헌트의 메이커들이 자신의 퀘스트 오픈 시 HUNT가 아닌 다른 결제수단으로 리워드 금액을 지불한 경우 이때 수수하는 10%의 수수료가 헌트 플랫폼의 운영 수익이라고 할 수 있습니다.

 

 

HUNT로 결제하는 경우에는 별도의 수수료가 없다는 유틸리티가 있는 동시에, 다른 결제수단의 경우에는 "운영/환전 수수료 10%"가 붙기 때문에 매 분기별로 적립된 수수료가 HUNT토큰을 매입 후 소각하는데 사용되고 있습니다.

 

 

헌트토큰의 소각 내역은 헌트 플랫폼의 공식 홈페이지에서 투명하게 확인을 하실 수 있으며, TX Hash를 클릭하면 이더스캔을 통해 해당 트랜잭션 내역까지도 확인기 가능합니다.

 

 

현재까지 2020년 1분기, 2020년 2분기 수수료 수입분 토큰 소각이 진행되었고, 생태계 바운티 종료와 함께 Hunt Wallet에서 이동되지 않은 약 1억 8,657만 개의 HUNT도 소각이 되면서 초기 공급량 대비 62% 수준으로 디플레이션이 진행되고 있습니다.

 

1차 소각 : https://etherscan.io/tx/0x142a1b5b51d9d77f74480b6c525cc354b07983dee7e9cb5cabb1eb88eacb6b76

2차 소각 : https://etherscan.io/tx/0x2b7d8383c94a8964c93e7d3f3f18d4be58533e03c4aa8c6db396301879c8d41c

3차 소각 : https://etherscan.io/tx/0xde774b055ec22a8e1755b53274ac032e317167b9276f3ea54c2ed57c0c45e139

 

 

아직 리뷰헌트를 이용해보지 않으셨다면 제가 이전에 작성한 가이드 등을 참고하시어 한 번쯤 꼭 사용을 해보시는 것을 추천드립니다. 저는 계속해서 HUNT토큰의 1% 토큰 홀더가 될 때까지 계속해서 잘 모아봐야겠습니다 :D

 

 

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