Fantom 팬텀 (1) 썸네일형 리스트형 [Fantom] Andre Cronje의 Rarity 게임 참전 중 Andre Cronje가 dom의 Loot로부터 영감을 받아 Fantom에서 Rarity를 출시했습니다. 조금 다른 점이 있다면 Loot를 먼저 만드는 대신에 사람들이 누구나 Loot를 만들 수 있는 세계 자체를 만드는 것을 염두에 두고 설계를 했다는 점에서 차이가 있다고 하네요. 현재 Rarity에서는 누구나 제한 없이 소환사를 만들 수 있고 비용도 들지 않습니다(가스 비용은 제외). Loot나 다른 프로파일 NFT처럼 발행량이 소량으로 제한된 것이 아니기 때문에 러쉬 행렬에 참전할 필요도 없는 방식입니다. 하루에 1번씩 소환사들은 모험을 할 수 있고 모험을 수행하고 올 때마다 250xp의 경험치가 쌓이는데, 경험치가 누적되면 레벨업이 가능합니다. 레벨업을 하고 나면 feats 그리고 spell 슬롯을.. 이전 1 다음